DLSS 4.5: mejor calidad visual, menor rendimiento en RTX antiguas

 

  

La última versión del reescalado por IA de NVIDIA eleva la calidad de imagen, aunque penaliza el rendimiento en las RTX 20 y 30 por la falta de aceleración FP8.

NVIDIA presentó esta semana DLSS 4.5, la nueva actualización de su tecnología de reescalado por inteligencia artificial. El objetivo principal es mejorar la estabilidad y calidad de imagen, ofreciendo un salto visual respecto a versiones anteriores.

Las primeras pruebas realizadas por medios especializados como ComputerBase y Hardware Unboxed confirman un patrón claro:

  • En las RTX 40 y 50, el impacto en rendimiento es leve, con pérdidas promedio de entre 4 % y 5 %, llegando a picos de hasta 7 % en algunos juegos. Estas caídas se consideran dentro del margen de error y se compensan con la mejora visual.

  • En las RTX 30 (Ampere) y RTX 20 (Turing), la situación es distinta. La falta de aceleración FP8 provoca pérdidas de rendimiento mucho más notables, lo que puede afectar la experiencia en títulos exigentes.

En resumen, DLSS 4.5 ofrece una mejora visual clara, pero los usuarios con tarjetas gráficas más antiguas deben considerar el costo en rendimiento antes de actualizar. Para quienes poseen GPUs modernas, la actualización representa un avance casi sin compromisos.

DLSS 4 Quality vs DLSS 4.5 Performance ( Creditos Testing Games)

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